快捷搜索:

您的位置:环球彩票登陆 > 环球彩票登陆 > NVIDIA发布2019财年第四季度及全年财务报告

NVIDIA发布2019财年第四季度及全年财务报告

发布时间:2019-10-15 08:47编辑:环球彩票登陆浏览(196)

    • 与Google共同宣布NVIDIA的RAPIDSTM GPU加速数据科学库集成到基于Kubernetes的平台Kubeflow Pipelines中,可用于超大规模数据中心的机器学习工作负载部署和管 理。

    上季度的业绩暴跌符合NVIDIA的预期,问题是这种下滑还要持续多久?这个答案可能不会让NVIDIA投资者开心,因为Q2财季NVIDIA的预测还是很悲观,业绩要继续大幅下滑。

    云游戏这个词对大家来说不算太陌生,其最大诱惑就是不分平台不分系统,手机、平板、电脑及Mac都能连接到云端游戏,游戏进度都是统一的,随时想玩就能玩,也不需要自己本地配备性能强大的游戏主机了,节省了花费。

    • 与梅赛德斯-奔驰共同宣布将创建一款面向该汽车制造商下一代汽车的集中式计算架构,使这些汽车成为由软件定义的人工智能汽车。

    至于矿卡,尽管这段时间比特币、以太币价格大涨,但是矿卡暴涨暴跌带给厂商的教训太深刻,轻易出手后果难料。

    NVIDIA今天发布了2020财年Q1季度财报,一如预期的那样营收大跌了31%,降至22亿美元,而且3.94亿美元的净利润同比暴跌了68%。导致NVIDAI营收、盈利下滑的关键就是游戏GPU,该部门营收从17.23亿美元猛跌了39%来到10.55亿美元。

    2019 财年期间,NVIDIA 共计向股东回报了 19.5 亿美元,其中以股票回购方式回报了 15.8 亿美 元,以季度现金红利方式回报了 3.71 亿美元。

    NVIDIA预计2020财年第二季度收入25.5亿美元,上下浮动2%,同比下跌约18%;毛利率59.2%。

    不过GeForce Now目前主要是在美国、加拿大、欧洲及日本地区推行,每月收费7.99美元。

    图片 1

    去年Q2财报

    {"type":2,"value":"

    专业视觉

    从财报来看,拖累NVIDIA的主要还是GeForce GPU业务,这部分业务收入占了NVIDIA总营收将近一半,但上季度收入从17.23亿美元猛跌了39%来到10.55亿美元,显然主要是因为矿卡已经卖不动,RTX 20系列显卡销售也不理想。

    NVIDIA推GeForce Now云游戏也有几年时间了,官方介绍如下:

    • GAAP和非GAAP其他收入和费用预计约为2000万美元。

    NVIDIA公司今天发布了2020财年Q1季度财报(日历年是今年2月到4月),收入22.20亿美元,环比增长1%,同比下跌31%;净利润3.94亿美元,环比下跌31%,同比下跌68%,这是继续2019财年Q4季度之后第二次业绩大滑坡了。

    此外,NVIDIA也免不了在财报会议上给投资者画大饼,宣布未来将赢得额外的10亿游戏玩家,但这10亿玩家并不是靠购买NVIDIA的游戏GPU实现的,而是靠云游戏GeForce Now。

    美国加利福尼亚州圣克拉拉——太平洋时间 2019 年 2 月 14 日——NVIDIA 公司(纳斯达克代码: NVDA)今日宣布,截至 2019 年 1 月 27 日的第四季度收入达 22.1 亿美元,较去年同期的 29.1 亿美元回落 24%,较上一季度的 31.8 亿美元回落 31%。

    图片 2

    NVIDIA的游戏显卡不好卖了吗?从财报情况来看确实如此,过去的三个季度里NVIDIA已经无法从矿卡市场获益了,去年推出的RTX 20系列显卡被NVIDIA CEO黄仁勋称赞为13年来GPU架构变化最大的一次,因为实现了RTX实时光线追踪渲染,这次一次游戏画质革命。

    • 推出一款手掌大小但性能高达32 TOPS的模组NVIDIA Jetson AGX Xavier™,以助力构建 下一代自主机器。

    与2019财年Q2季度31.2亿美元营收相比,NVIDIA 2020财年Q2季度营收预计会下滑19%左右,往好的方面看意味着跌幅已经收窄,此前两个季度分别是下滑了24%、31%。

    值得一提的是,谷歌前不久也宣布推出了云游戏平台Stadia,性能高达10TFLOPS,号称可以最高60FPS的性能流畅运行4K HDR游戏,不过谷歌使用的GPU硬件是AMD的RX Vega显卡定制版,CPU则是Intel公司的至强。

    • 推出全球首款商用L2 自动驾驶系统NVIDIA DRIVE™ AutoPilot,与一级供应商大陆集团 和采埃孚共同宣布在2020年提供基于NVIDIA DRIVE的L2 解决方案。

    不过营收下滑的同时,NVIDIA的毛利率也在降低,预测的59.2%毛利率相比上一年同期的63%下滑了3.8个百分点,重新回到了两年前的水平。

    不过NVIDIA今天的股价并没有因此大跌,反而微幅上涨,因为长期来看NVIDIA的业务正在改善,Q1财季的表现比2019财年Q4季度要有所改善。

    刚刚在年前推出多款GeForce RTX游戏本笔记本电脑的英伟达于2月14日公布财报,公司季度收入达 22.1 亿美元,较去年同期回落 24%;全年收入创下 117.2 亿美元的纪录,较去年同期增长 21%;英伟达还宣布公司来自游戏业、数据中心、专业视觉和汽车等平台的全年收入均创下纪录。

    图片 3

    但是RTX 20系列显卡的价格大涨,RTX 2080系列6000到1万元的价格不是一般人能承受的,即便有这么高的价格NVIDIA上季度的毛利率依然回落到了59.2%。

    自第三季度末以来,NVIDIA在以下领域取得了进步:

    对NVIDIA来说,其游戏GPU业务面临的难题依然没有缓解,RTX 20系列显卡虽然有光线追踪技术加持,但是整体售价偏高,在当前经济环境下,中国这个庞大的市场也面临下滑的趋势,从游戏GPU到数据中心GPU的需求都没这么乐观。

    云游戏一旦流行开来,NVIDIA所说的额外10亿玩家倒不是问题,只不过云游戏发展将近10年了,目前还有很多问题没有解决,比如网络延迟、游戏性能等等,核心问题不搞定,很难吸引到足够多的的游戏玩家。

    边缘计算

    此外,Q2财季中AMD也要发布7nm Navi显卡了,目前大家对Navi显卡的准确性能、售价尚无权威消息,但是全新7nm工艺、全新架构加持的Navi比以往的AMD显卡更有竞争力是没跑了,这对NVIDIA来说也不是好事。

    “GeForce NOW是一项随选服务。您能通过这项服务连接到NVIDIA的云端游戏超级计算机,以高达1080p的分辨率和60帧/秒的速率将PC游戏数据流传输到自己的SHIELD设备。GeForce NOW会员可享受超级棒的数据串流体验,不仅能访问包含50多款热门PC游戏的丰富游戏库,还可以从我们的商店购买新发布的游戏,并立即开玩。”

    对于游戏和芯片业务疲软,英伟达称是由于数字加密货币繁荣后冗余的中期渠道库存而导致的连续下降。此外,宏观经济形势的恶化也是主要的原因之一,消费者对英伟达游戏显卡的需求下降导致英伟达游戏显卡市场需求低于预期。这和中国需求放缓有很大的关系,大部分生意依赖中国市场的美国公司获利均逊于预期。

    不过NVIDIA在Q2财季也会有好消息,那就是此前斥资69亿美元收购的mellanox公司就会合并到NVIDIA爆表中了,此前NVIDIA就提到这会增加他们的营收及盈利表现。

    • GAAP和非GAAP毛利率预计分别为58.8%和59.0%,分别上下浮动50个基准点。

    以下是英伟达2019财年第四季度及全年财务报告的完整内容:

    • 发布业内首个客观的人工智能基准测试套件MLPerf,创下六项人工智能性能记录。

    公司 2019 财年全年收入达到 117.2 亿美元,较上一财年的 97.1 亿美元增长 21%。全年 GAAP 摊薄每股收益为 6.63 美元,较上一财年的 4.82 美元增长 38%。全年非 GAAP 摊薄每股收益为 6.64 美元,较上一财年的 4.92 美元增长 35%。

    • 宣布在Google云平台上推出NVIDIA® T4 GPU公开测试版,该版本可在美国、欧洲、巴 西、印度、日本和新加坡使用。

    • 收入预计将达到22.0亿美元,上下浮动2%。

    • 宣布与RED Digital Cinema合作开发以NVIDIA CUDA®加速的REDCODE RAW解码SDK,它使开发人员和工作室能够实时编辑8K视频,无需使用额外的视频处理器。

    最新亮点

    • 以经过NVIDIA测试和驱动器优化的G-SYNC兼容显示器扩展其G-SYNC™生态系统。

    他指出:“尽管持续增长暂时遇到阻碍,但 NVIDIA 的基础地位和服务的市场依然强劲。我们率 先开发的加速计算平台是全球一些最重要、增长最快的行业的核心——从人工智能到自动驾驶汽车,再到机器人,我们完全有望恢复持续增长。”

    资本回报

    • 宣布40多款全新游戏笔记本电脑采用了100多种由NVIDIA GeForce RTX GPU驱动的配 置,创下纪录。

    NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示: “原本辉煌的一年在动荡中结束,后加密货币时期的过量渠道库存加上最近疲弱的终端市场现状导致相对不尽如意的第四季度。”

    汽车

    • 宣布首款实时光线追踪游戏《战地V》(Battlefield V)将增加基于人工智能的深度学习 超采样技术;备受期待的游戏《圣歌》将集成DLSS技术;中国最受欢迎的大型多人在线游戏《逆水寒》也将采用光线追踪和DLSS技术。

    • 推出GeForce RTX 2060™ GPU,通过光线追踪和人工智能技术让数千万游戏玩家获得提 升的出色性能和图形体验。

    季度 GAAP 摊薄每股收益达 0.92 美元,较去年同期的 1.78 美元回落 48%,较上一季度的 1.97 美元回落 53%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 0.80 美元,较去年同期的 1.72 美元回落 53%, 较上一季度的 1.84 美元回落 57%。

    游戏业

    • 在西雅图成立人工智能和机器人研究实验室。

    • GAAP和非GAAP税率预计均为10%,上下浮动1%,不包括任何离散项。GAAP离散项 目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。

    • 推出Quadro RTX™ 4000,它将给数百万中端工作站用户带来实时光线追踪技术。

    2019财年概要

    图片 4

    NVIDIA对2020财年第一季度的展望:

    2019财年第四季度概要

    • GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为9.30亿美元和7.55亿美元。

    图片 5

    数据中心

    NVIDIA计划在2020财年结束前向股东回报30亿美元,其中价值7亿美元的股票回购已经在2019财年第四季度完成。公司计划在2020财年结束前通过股票回购和现金红利相结合的方 式,向股东回报余下的23.0亿美元。

    NVIDIA将于2019年3月22日向2019年3月1日在册的所有股东支付每股0.16美元的下一季度现金红利。

    预计2020财年的收入将会持平或略有下降。

    本文由环球彩票登陆发布于环球彩票登陆,转载请注明出处:NVIDIA发布2019财年第四季度及全年财务报告

    关键词: 环球彩票登陆 营收 第四季度 财务报告 财年